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KOCW 이화여대 반효경 교수님의 2014년 운영체제 강의를 듣고 정리한 내용입니다.
프로세스 관리 1
프로세스 생성
부모 프로세스가 자식 프로세스 생성 (자신을 복제해서 만듬)
프로세스의 트리 (계층구조) 형성
프로세스가 실행되려면 자원(CPU, 메모리)을 필요로 함
운영체제로부터 받음, 부모 프로세스와 공유하거나 공유하지 않음
cf. 자원의 공유
- 부모와 자식이 모든 자원 공유
- 일부를 공유
- 전혀 공유하지 않음 (일반적임. 결국 부모/자식 프로세스도 자원을 얻기 위해 경쟁하기 때문)
수행
- 부모, 자식 공존하며 수행되는 모델
- 자식이 종료(terminate)될 때까지 부모가 기다리는(wait -> blocked 상태) 모델
주소 공간
- 자식은 부모의 공간을 복사함 (ex. 운영체제에 있는 data들 (PCB, 자원) == binary and OS data)
- 자식은 그 공간에 새로운 프로그램으로 덮어씌울 수 있음
유닉스의 예
fork() 시스템 콜이 새로운 프로세스 생성
- 부모를 그대로 복사 (PID를 제외한 OS data + binary)
- 주소 공간 할당
exec() 시스템 콜
- fork() 다음에 이어짐
- 새로운 프로그램을 메모리에 올림 (다른 프로그램으로 덮어 씌움)
- 복제만 해놓고 덮어 씌우지 않을 수도 있음
- 자식 프로세스 만들지 않고 exec() 하면 새로운 프로세스로 바꿀 수도 있음
프로세스 종료
프로세스가 마지막 명령을 수행한 후 운영체제에게 이를 알려줌 (exit - 프로세스 종료시킴)
자발적으로 프로세스 종료할 때
- 자식이 부모에게 output data를 보냄 (wait 시스템 콜을 통해서)
- 프로세스의 각종 자원들이 운영체제에게 반납됨
부모 프로세스가 자식의 수행을 종료시킴 (abort)
비자발적으로 프로세스 종료할 때
자식이 자원의 한계치를 넘어선 요청을 할 때
자식에게 더 이상 시킬 일이 없음
부모가 종료(exit)되는 경우
- 운영체제는 부모 프로세스가 종료하는 경우, 자식이 더 이상 수행되도록 두지 않음
- 단계적인 종료가 일어남
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